Je m'appelle Benjamin DEMAIZIERE, je vis en région parisienne. Passionné du numérique, je suis un adepte des pixels qui aime la perfection du détail. Je fais tout mon possible pour atteindre mes objectifs. Je suis particulièrement attiré par le développement d'applications web sur des technologies prometeuses comme la stack MEAN ou MERN mais mes différents projets me poussent à découvrir toutes sorte d'environement de développement.
Actuellement en alternance au sein de la société Digitevent une Startup proposant une solution SAAS permetant une gestion simplifiée d’événements, j’ai la chance de pouvoir varier mes projets très régulièrement.
Actuellement en première année de Master Développement à l’ECV digital à Paris, je souhaite continuer à me perfectionner l’année prochaine en effectuant ma deuxième année de Master toujours en alternance et au sein d’une entreprise dynamique qui aime les défis techniques. Alors si mon profil vous intéresse n’hésitez pas à me contacter !
Cod'Art est une WebApplication créée dans le cadre d'un projet en partenariat avec le Centre Pompidou de Paris. Pour les 40 ans du musée l'événement "La Fête du Code" fût organisé afin de lier le monde numérique à celui de l'Art. Ce projet de groupe nous a permis de créer une WebApp proposant 5 mini-jeux ludiques et éducatifs.
Cette application optimisée pour tablette et mobile propose 4 mini-jeux et une Sandbox ayant pour but de "démystifier" le code informatique pour le plus grand public, tout en se basant sur des Œuvres de François Morellet. Ainsi, tout au long de 4 oeuvres, l'utilisateur peut comprendre et assimiler les notions de base du langage informatique et plus particulièrement de l'image numérique. Du simple pixel au positionnement en passant par la couleur additive, l'utilisateur peut découvrir des notions de base tout en apprenant à regarder les œuvres différemment.
Regroupé en agence fictive, je me suis occupé du développement et du design de cette application, accompagné de François-Xavier Bresson, Anaïs Zaher et Marine Porret
L'application s'adressant à un public plutôt jeune, accompagné de sa famille, elle devait proposer un design simple et épuré afin de favoriser l'UX au maximum.
L'application étant essentiellement développée en JS/HTML/CSS, aucune base de données n'est utilisée. Pourtant, nous souhaitions que l'utilisateur puisse garder sa progression. Un système de cookies a donc été mis en place pour permettre à l'utilisateur de pouvoir retrouver son avancement, ses succès, son encyclopédie, ses astuces, etc..
Cette application ayant été développée dans le cadre d'un événement prévu sur un week-end, nous avons souhaité la pérenniser afin que les utilisateurs puissent la retrouver chez eux tout en continuant à pouvoir accéder aux tableaux du musée. Nous avons donc mis en place un système de VR afin que l'utilisateur soit comme immergé dans le musée que ce soit sur mobile ou desktop. Nous avons recréé une des pièces du musée en 3D afin que l'utilisateur puisse se "balader" entre les différents tableaux, comme s'il était au musée.
Cette application est disponible en suivant le flashcode, sinon n'hésitez pas à jeter un oeil sur le github du projet.
LittleGame est un RPG ultra minimaliste dont le but est de découvrir le secret d'un monde mystérieux dans lequel l'utilisateur se retrouve. Après s'être identifié pour la première fois ce dernier est amené à créer son avatar afin de parcourir de nombreux donjons, trouver des objets, les craffter et résoudre les mystères du jeu.
Pour mes premiers pas sur le framework Ruby on rails, j'ai voulu réaliser un RPG afin d'exploiter au mieux les possibilités qu'offre ce framework. L'histoire se déroule dans un univers minimaliste, tout en noir et blanc avec des glitchs et une ambiance bien particulière. Le scénario n'est pas encore terminé, mais le but est de trouver une trame assez intéressante afin de pouvoir déployer le jeu sur un serveur.
L'utilisateur doit se créer un avatar appartenant à la classe de son choix (Voleur, Guerrier ou Mage). Il évoluera ensuite entre des donjons et le village où il devra accomplir des quêtes, récupérer des objets, les crafter et combattre des montres.
Le système de combat se joue au tour par tour, l'avatar devra gérer stratégiquement son inventaire et ses ressources afin de défaire ses ennemis et récupérer de l'or et des objets qui pourront lui être précieux pour la suite de l'aventure.
Les problématiques de Ruby on rails étant très intéressantes, j'ai beaucoup apprécié évoluer dans cet environnement. Je souhaite faire évoluer ce jeu afin d'avoir de meilleures performances et de proposer une expérience intéressante, c'est pourquoi le retour des utilisateurs sera très important. Pour l'instant l'application n'est pas encore déployée en production, mais le projet est disponible sur Github.
Afin de mettre mon site aux goûts du jour, j'ai retravaillé ma charte graphique afin de l'épurer et de la rendre plus esthétique et moins enfantine. J'ai donc travaillé sur un contraste fort entre le blanc et le violet, tout en jouant sur des dégradés. Mon ancien logo a été retravaillé lui aussi, mais je voulais conserver ma petite mascotte Pitipoulpe, je lui ai donc offert une nouvelle peau, plus minimaliste.
On retrouve sur ma carte de visite tous les éléments de ma charte graphique. J'ai opté pour une typographie fine et épurée ainsi que le dégradé présent sur ma charte graphique afin de garder une identité marquée.
Mon Curriculum Vitae est diponible en PDF.
Weather est une application météo qui se veut très simple. Développée en React Native, cette dernière utilise les données météo de Yahoo. Elle permet d'afficher les données météorologiques d'une localisation sur 5 jours.
Cette application est encore en développement, le systeme de favoris n'est pas encore fonctionnel mais la géolocalisation et l'appel à l'API de Yahoo fonctionnent. Le projet est disponible sur Github.
Étant en alternance au sein de la société Happyend, j'ai principalement participé au développement Front-End du site Dior.com. Les différents univers, la version desktop et mobile ainsi que la rétro-compatibilité m'ont permis de développer mes compétences techniques et de perfectionner ma façon de travailler.
Travailler pour Happyend, en tant que prestataire pour ce client m'a permis de développer une
Mon rôle était de concevoir des
Les problématiques de développement étaient différentes suivant le
Alory Paris est une jeune start-up qui souhaite se développer et s'imposer sur le marché de la mode et du prêt-à-porter. Afin de promouvoir ses produits elle a fait appel à moi afin de lui proposer une charte graphique pour un petit site
Plusieurs propositions ont été faites, celle retenu fût celle avec des explosions de couleur. Cette dernière rappelant un univers vif et coloré avec de forts contrastes de couleur en opposition au blanc, des éléments graphiques que l'on peut retrouver sur les collections de la marque.
La fiche produit met principalement en avant le visuel du produit ainsi que sa description, tout en gardant l'identité visuelle présente sur le reste du site.
Vous pouvez retrouver mes differentes propositions sur le PDF
Le Kinographe est une association étudiante basée sur le cinéma et sur un partenariat Franco-Polonais. Ce site permet de mettre en avant la programmation de l'année en court, ainsi que celles des années precédentes. Un
Le site fonctionne sous Wordpress et charge ses pages en